จัดการข้อผิดพลาดสำหรับ Cloud Storage สำหรับ Unity

บางครั้งเมื่อสร้างแอป ทุกอย่างอาจไม่เป็นไปตามแผนที่วางไว้และเกิดข้อผิดพลาดขึ้น

หากมีข้อสงสัย ให้ตรวจสอบข้อผิดพลาดที่แสดงและดูว่าข้อความแสดงข้อผิดพลาดบอกอะไร

หากตรวจสอบข้อความแสดงข้อผิดพลาดและมี Cloud Storage Security Rules ที่เอื้อให้คุณดำเนินการได้ แต่ยังคงพบปัญหาในการแก้ไขข้อผิดพลาด โปรดไปที่หน้าการสนับสนุนแล้วแจ้งให้เราทราบว่าเราจะช่วยคุณได้อย่างไร

จัดการข้อความแสดงข้อผิดพลาด

การเกิดข้อผิดพลาดขึ้นมีสาเหตุหลายประการ ได้แก่ การที่ไฟล์ไม่มีอยู่ ผู้ใช้ไม่มีสิทธิ์เข้าถึงไฟล์ที่ต้องการ หรือผู้ใช้ยกเลิกการอัปโหลดไฟล์

ต่อไปนี้คือรายการข้อผิดพลาด Firebase.Storage.StorageException ทั้งหมดที่ไคลเอ็นต์ของเราจะตรวจพบ และวิธีที่ข้อผิดพลาดเกิดขึ้นเพื่อวินิจฉัยปัญหาและจัดการข้อผิดพลาดอย่างเหมาะสม

ชื่อ เหตุผล
ErrorUnknown เกิดข้อผิดพลาดที่ไม่รู้จัก
ErrorObjectNotFound ไม่มีออบเจ็กต์อยู่ที่การอ้างอิงที่ระบุ
ErrorBucketNotFound ไม่มีการกำหนดค่าที่เก็บข้อมูลสำหรับ Cloud Storage
ErrorProjectNotFound ไม่มีการกำหนดค่าโปรเจ็กต์สำหรับ Cloud Storage
ErrorQuotaExceeded คุณใช้งานเกินโควต้าในที่เก็บข้อมูล Cloud Storage แล้ว หากคุณใช้แพ็กเกจราคา Spark ให้ลองอัปเกรดเป็นแพ็กเกจราคา Blaze แบบจ่ายตามการใช้งาน หากคุณใช้แพ็กเกจราคา Blaze อยู่แล้ว โปรดติดต่อทีมสนับสนุนของ Firebase

สำคัญ: ตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2025 แพ็กเกจราคา Blaze จะจำเป็นต้องใช้ Cloud Storage แม้กระทั่งที่เก็บข้อมูลเริ่มต้น
ErrorNotAuthenticated ผู้ใช้ไม่ได้รับการตรวจสอบสิทธิ์ ตรวจสอบสิทธิ์แล้วลองอีกครั้ง
ErrorNotAuthorized ผู้ใช้ไม่ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการที่ขอ โปรดตรวจสอบว่ากฎถูกต้อง
ErrorRetryLimitExceeded การดำเนินการ (อัปโหลด ดาวน์โหลด ลบ ฯลฯ) ใช้เวลาเกินขีดจำกัดสูงสุด โปรดลองอัปโหลดอีกครั้ง
ErrorInvalidChecksum ไฟล์ในไคลเอ็นต์ไม่ตรงกับ checksum ของไฟล์ที่เซิร์ฟเวอร์ได้รับ โปรดลองอัปโหลดอีกครั้ง
ErrorCanceled ผู้ใช้ยกเลิกการดำเนินการ