เริ่มต้นใช้งาน Cloud Storage สำหรับ Unity

Cloud Storage for Firebase ให้คุณอัปโหลดและแชร์เนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น เช่น รูปภาพและวิดีโอ ซึ่งช่วยให้คุณสร้างเนื้อหาสื่อสมบูรณ์ลงในแอปของคุณได้ ข้อมูลของคุณจะถูกเก็บไว้ใน การจัดเก็บข้อมูล Google Cloud ถัง - วิธีการแก้ปัญหา Exabyte ขนาดการเก็บรักษาวัตถุมีความพร้อมสูงและความซ้ำซ้อนทั่วโลก Cloud Storage for Firebase ช่วยให้คุณอัปโหลดไฟล์เหล่านี้ได้อย่างปลอดภัยจากอุปกรณ์เคลื่อนที่และเว็บเบราว์เซอร์ จัดการเครือข่ายที่ไม่แน่นอนได้อย่างง่ายดาย

ก่อนจะเริ่ม

ก่อนที่คุณจะสามารถใช้ การจัดเก็บเมฆ คุณจะต้อง:

  • ลงทะเบียนโครงการ Unity ของคุณและกำหนดค่าให้ใช้ Firebase

    • หากโปรเจ็กต์ Unity ของคุณใช้ Firebase อยู่แล้ว แสดงว่าได้ลงทะเบียนและกำหนดค่าสำหรับ Firebase แล้ว

    • หากคุณไม่ได้มีโครงการเอกภาพคุณสามารถดาวน์โหลด แอปพลิเคตัวอย่าง

  • เพิ่ม Firebase สามัคคี SDK (เฉพาะ FirebaseStorage.unitypackage ) ให้กับโครงการความสามัคคีของคุณ

หมายเหตุว่าการเพิ่ม Firebase กับโครงการความสามัคคีของคุณเกี่ยวข้องกับงานทั้งใน Firebase คอนโซล และในโครงการความสามัคคีของคุณเปิด (ตัวอย่างเช่นคุณดาวน์โหลดไฟล์การกำหนดค่า Firebase จากคอนโซลแล้วย้ายไปลงในโครงการความสามัคคีของคุณ)

สร้างที่เก็บข้อมูล Cloud Storage เริ่มต้น

  1. จากบานหน้าต่างนำทางของ Firebase คอนโซล เลือกการจัดเก็บแล้วคลิกเริ่มต้น

  2. ตรวจสอบข้อความเกี่ยวกับการรักษาความปลอดภัยข้อมูล Cloud Storage โดยใช้กฎความปลอดภัย ในระหว่างการพัฒนาให้พิจารณา ตั้งค่ากฎของคุณสำหรับการเข้าถึงประชาชน

  3. เลือก สถานที่ สำหรับการเริ่มต้นของการจัดเก็บเมฆถังของคุณ

    • การตั้งค่าสถานที่แห่งนี้เป็นโครงการของ แพลทฟอร์มเริ่มต้น Google Cloud (GCP) ที่ตั้งของทรัพยากร โปรดทราบว่าสถานที่แห่งนี้จะถูกใช้สำหรับการให้บริการ GCP ในโครงการของคุณที่ต้องมีการตั้งค่าสถานที่โดยเฉพาะของคุณ เมฆ FireStore ฐานข้อมูลของคุณและ App Engine แอป (ซึ่งเป็นสิ่งจำเป็นถ้าคุณใช้ระบบคลาวด์จัดตารางเวลา)

    • หากคุณเลือกสถานที่ไม่ได้ แสดงว่าโปรเจ็กต์ของคุณมีตำแหน่งทรัพยากร GCP เริ่มต้นอยู่แล้ว มันถูกตั้งค่าระหว่างการสร้างโครงการหรือเมื่อตั้งค่าบริการอื่นที่ต้องมีการตั้งค่าตำแหน่ง

    ถ้าคุณอยู่ในแผน Blaze คุณสามารถ สร้างหลายบุ้งกี๋ แต่ละคนมีของตัวเอง ที่ตั้ง

  4. คลิกเสร็จสิ้น

ตั้งค่าการเข้าถึงสาธารณะ

Cloud Storage for Firebase มีภาษาของกฎการประกาศที่ให้คุณกำหนดว่าข้อมูลของคุณควรมีโครงสร้างอย่างไร ควรจัดทำดัชนีอย่างไร และเมื่อใดที่ข้อมูลของคุณสามารถอ่านและเขียนได้ โดยค่าเริ่มต้น การเข้าถึงแบบอ่านและเขียนใน Cloud Storage จะถูกจำกัด ดังนั้นเฉพาะผู้ใช้ที่ผ่านการตรวจสอบสิทธิ์เท่านั้นจึงจะสามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลได้ ในการเริ่มต้นโดยไม่ต้องตั้งค่าการ รับรองความถูกต้อง คุณสามารถ กำหนดค่ากฎของคุณสำหรับการเข้าถึงของประชาชน

การดำเนินการนี้จะทำให้ Cloud Storage เปิดสำหรับทุกคน แม้กระทั่งผู้ที่ไม่ได้ใช้แอปของคุณ ดังนั้นอย่าลืมจำกัด Cloud Storage ของคุณอีกครั้งเมื่อคุณตั้งค่าการตรวจสอบสิทธิ์

เข้า FirebaseStorage ระดับ

Firebase.Storage.FirebaseStorage เป็นจุดเริ่มต้นสำหรับ SDK Cloud Storage สามัคคี

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

คุณพร้อมที่จะเริ่มใช้ Cloud Storage แล้ว!

อันดับแรกให้เรียนรู้วิธีการ สร้างการอ้างอิง Cloud Storage

การตั้งค่าขั้นสูง

มีบางกรณีการใช้งานที่ต้องมีการตั้งค่าเพิ่มเติม:

กรณีการใช้งานครั้งแรกจะสมบูรณ์แบบถ้าคุณมีผู้ใช้ทั่วโลก และต้องการจัดเก็บข้อมูลไว้ใกล้ตัว ตัวอย่างเช่น คุณสามารถสร้างบัคเก็ตในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชียเพื่อจัดเก็บข้อมูลสำหรับผู้ใช้ในภูมิภาคเหล่านั้นเพื่อลดเวลาในการตอบสนอง

กรณีการใช้งานที่สองจะมีประโยชน์หากคุณมีข้อมูลที่มีรูปแบบการเข้าถึงต่างกัน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถตั้งค่าบัคเก็ตแบบหลายภูมิภาคหรือระดับภูมิภาคที่เก็บรูปภาพหรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงบ่อย และบัคเก็ต Nearline หรือ Coldline ที่เก็บข้อมูลสำรองของผู้ใช้หรือเนื้อหาอื่นๆ ที่เข้าถึงไม่บ่อย

ในทั้งสองกรณีการใช้งานเหล่านี้คุณจะต้องการที่จะ ใช้หลายบุ้งกี๋ Cloud Storage

กรณีการใช้งานที่สามมีประโยชน์หากคุณกำลังสร้างแอป เช่น Google ไดรฟ์ ซึ่งให้ผู้ใช้มีหลายบัญชีที่ลงชื่อเข้าใช้ (เช่น บัญชีส่วนตัวและบัญชีงาน) คุณสามารถ ใช้กำหนดเอง Firebase แอป เช่นการตรวจสอบแต่ละบัญชีเพิ่มเติม

ใช้ที่เก็บข้อมูล Cloud Storage หลายอัน

หากคุณต้องการที่จะใช้การจัดเก็บเมฆถังอื่น ๆ นอกเหนือจากที่ระบุไว้ข้างต้นหรือใช้หลายบุ้งกี๋ Cloud Storage ใน app เดียวคุณสามารถสร้างตัวอย่างของ FirebaseStorage ที่อ้างอิงถังของคุณเอง:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

การทำงานกับถังนำเข้า

เมื่อนำเข้าที่มีอยู่ถัง Cloud Storage เข้า Firebase คุณจะต้องให้ Firebase สามารถในการเข้าถึงไฟล์เหล่านี้โดยใช้ gsutil เครื่องมือที่รวมอยู่ใน Google Cloud SDK :

gsutil -m acl ch -r -u service-<project number>@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://<your-cloud-storage-bucket>

คุณสามารถค้นหาหมายเลขโครงการของคุณเป็นที่อธิบายไว้ใน เบื้องต้นเกี่ยวกับโครงการ Firebase

การดำเนินการนี้ไม่มีผลกับที่เก็บข้อมูลที่สร้างขึ้นใหม่ เนื่องจากมีการตั้งค่าการควบคุมการเข้าถึงเริ่มต้นให้อนุญาต Firebase นี่เป็นมาตรการชั่วคราวและจะดำเนินการโดยอัตโนมัติในอนาคต

ใช้แอพ Firebase แบบกำหนดเอง

หากคุณกำลังสร้างแอปที่มีความซับซ้อนมากขึ้นโดยใช้ที่กำหนดเอง FirebaseApp คุณสามารถสร้างตัวอย่างของ FirebaseStorage เริ่มต้นได้ด้วย app ที่:

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

ขั้นตอนถัดไป