สร้างข้อมูลอ้างอิง Cloud Storage ด้วย Cloud Storage for Unity

ไฟล์ของคุณจะถูกจัดเก็บไว้ในที่เก็บ ข้อมูล Cloud Storage ไฟล์ในที่เก็บข้อมูลนี้จะแสดงในโครงสร้างแบบลำดับชั้น เช่นเดียวกับระบบไฟล์บนฮาร์ดดิสก์ในเครื่องของคุณ หรือข้อมูลในฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เมื่อสร้างการอ้างอิงไปยังไฟล์ แอปของคุณจะสามารถเข้าถึงไฟล์นั้นได้ ข้อมูลอ้างอิงเหล่านี้สามารถใช้เพื่ออัปโหลดหรือดาวน์โหลดข้อมูล รับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา หรือลบไฟล์ได้ การอ้างอิงสามารถชี้ไปที่ไฟล์ใดไฟล์หนึ่งหรือไปยังโหนดระดับที่สูงกว่าในลำดับชั้น

หากคุณเคยใช้ Firebase Realtime Database เส้นทางเหล่านี้น่าจะคุ้นเคยกับคุณเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตาม ข้อมูลไฟล์ของคุณจะถูกจัดเก็บไว้ใน Cloud Storage ไม่ใช่ ในฐานข้อมูลเรียลไทม์

สร้างข้อมูลอ้างอิง

สร้างข้อมูลอ้างอิงเพื่ออัปโหลด ดาวน์โหลด หรือลบไฟล์ หรือเพื่อรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา การอ้างอิงอาจถือเป็นตัวชี้ไปยังไฟล์ในระบบคลาวด์ ข้อมูลอ้างอิงมีน้ำหนักเบา คุณจึงสร้างได้มากเท่าที่คุณต้องการ และยังสามารถนำกลับมาใช้ซ้ำได้สำหรับการดำเนินการหลายอย่างอีกด้วย

ข้อมูลอ้างอิงสร้างขึ้นจากบริการ Firebase.Storage.FirebaseStorage บนแอป Firebase ของคุณโดยการเรียกเมธอด GetReferenceFromUrl() และส่งผ่าน URL ในรูปแบบ gs://<your-cloud-storage-bucket> คุณจะพบ URL นี้ใน ส่วนพื้นที่เก็บข้อมูล ของ คอนโซล Firebase

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

คุณสามารถสร้างการอ้างอิงไปยังตำแหน่งที่อยู่ด้านล่างของแผนผังได้ เช่น 'images/space.jpg' โดยใช้วิธี child ในการอ้างอิงที่มีอยู่

// Create a child reference
// imagesRef now points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child("space.jpg");
// spaceRef now points to "images/space.jpg"
// imagesRef still points to "images"

// This is equivalent to creating the full referenced
StorageReference spaceRefFull = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

คุณยังสามารถใช้ Parent และ Root ทเพื่อนำทางขึ้นไปในลำดับชั้นไฟล์ของเรา Parent นำทางขึ้นไปหนึ่งระดับในขณะที่ Root นำทางไปจนสุด

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// imagesRef now points to 'images'
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// rootRef now points to the root
StorageReference rootRef = spaceRef.Root;

Child , Parent และ Root สามารถเชื่อมโยงเข้าด้วยกันได้หลายครั้ง เนื่องจากแต่ละรายการส่งคืนข้อมูลอ้างอิง ข้อยกเว้นคือ Parent of Root ซึ่งเป็น StorageReference ที่ไม่ถูกต้อง

// References can be chained together multiple times
// earthRef points to "images/earth.jpg"
StorageReference earthRef =
    spaceRef.Parent.Child("earth.jpg");

// nullRef is null since the parent of root is an invalid StorageReference
StorageReference nullRef = spaceRef.Root.Parent;

วิธีการอ้างอิง

คุณสามารถตรวจสอบข้อมูลอ้างอิงเพื่อทำความเข้าใจไฟล์ที่อ้างอิงไปได้ดียิ่งขึ้นโดยใช้คุณสมบัติ Path Name และ Bucket คุณสมบัติเหล่านี้ได้รับเส้นทาง ชื่อ และที่เก็บข้อมูลแบบเต็มของไฟล์

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
string path = spaceRef.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
string name = spaceRef.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
string bucket = spaceRef.Bucket;

ข้อจำกัดในการอ้างอิง

เส้นทางและชื่ออ้างอิงสามารถมีลำดับอักขระ Unicode ที่ถูกต้องใดๆ ก็ได้ แต่มีการกำหนดข้อจำกัดบางประการ ได้แก่:

  1. ความยาวรวมของ reference.Path ต้องอยู่ระหว่าง 1 ถึง 1,024 ไบต์เมื่อเข้ารหัส UTF-8
  2. ไม่มีอักขระ Carriage Return หรือ Line Feed
  3. หลีกเลี่ยงการใช้ # , [ , ] , * หรือ ? เนื่องจากเครื่องมือเหล่านี้ทำงานได้ไม่ดีกับเครื่องมืออื่นๆ เช่น Firebase Realtime Database หรือ gsutil

ตัวอย่างแบบเต็ม

FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
StorageReference storageRef =
    storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = storageRef.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
StorageReference spaceRef = imagesRef.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = spaceRef.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = spaceRef.Name;

// Points to "images"
StorageReference imagesRef = spaceRef.Parent;

ขั้นตอนถัดไป

ต่อไป มาดูวิธี อัปโหลดไฟล์ ไปยัง Cloud Storage กัน