Google is committed to advancing racial equity for Black communities. See how.
หน้านี้ได้รับการแปลโดย Cloud Translation API
Switch to English

สร้างการอ้างอิงที่เก็บข้อมูลด้วย Cloud Storage for Unity

ไฟล์ของคุณจะถูกเก็บไว้ในที่เก็บข้อมูล Google Cloud ไฟล์ในที่เก็บข้อมูลนี้จะแสดงในโครงสร้างตามลำดับชั้นเช่นเดียวกับระบบไฟล์ในฮาร์ดดิสก์ในเครื่องของคุณหรือข้อมูลในฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เมื่อสร้างการอ้างอิงไปยังไฟล์แอปของคุณจะสามารถเข้าถึงได้ จากนั้นสามารถใช้การอ้างอิงเหล่านี้เพื่ออัปโหลดหรือดาวน์โหลดข้อมูลรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตาหรือลบไฟล์ การอ้างอิงสามารถชี้ไปที่ไฟล์เฉพาะหรือโหนดระดับที่สูงกว่าในลำดับชั้น

หากคุณเคยใช้ ฐานข้อมูลเรียลไทม์ของ Firebase เส้นทางเหล่านี้น่าจะคุ้นเคยกับคุณเป็นอย่างดี อย่างไรก็ตามข้อมูลไฟล์ของคุณจะถูกเก็บไว้ใน Google Cloud Storage ไม่ใช่ ใน Realtime Database

สร้างข้อมูลอ้างอิง

สร้างข้อมูลอ้างอิงเพื่ออัปโหลดดาวน์โหลดหรือลบไฟล์หรือเพื่อรับหรืออัปเดตข้อมูลเมตา การอ้างอิงอาจถือได้ว่าเป็นตัวชี้ไปยังไฟล์ในระบบคลาวด์ การอ้างอิงมีน้ำหนักเบาดังนั้นคุณสามารถสร้างได้มากเท่าที่คุณต้องการ นอกจากนี้ยังสามารถใช้ซ้ำได้สำหรับการดำเนินการหลายอย่าง

การอ้างอิงสร้างขึ้นจากบริการ Firebase.Storage.FirebaseStorage บนแอป Firebase ของคุณโดยเรียก GetReferenceFromUrl() และส่ง URL ในรูปแบบ gs://<your-cloud-storage-bucket> คุณจะพบ URL นี้ในส่วนพื้นที่เก็บข้อมูลของ คอนโซล Firebase

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
Firebase.Storage.FirebaseStorage storage = Firebase.Storage.FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Create a storage reference from our storage service
Firebase.Storage.StorageReference storage_ref =
  storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-cloud-storage-bucket>");

คุณสามารถสร้างการอ้างอิงไปยังตำแหน่งที่ต่ำกว่าในต้นไม้เช่น 'images/space.jpg' โดยใช้ child วิธีการในการอ้างอิงที่มีอยู่

// Create a child reference
// images_ref now points to "images"
Firebase.Storage.StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Child references can also take paths delimited by '/' such as:
// "images/space.jpg".
Firebase.Storage.StorageReference space_ref = images_ref.Child("space.jpg");
// space_ref now points to "images/space.jpg"
// images_ref still points to "images"

// This is equivalent to creating the full reference
Firebase.Storage.StorageReference space_ref = storage.GetReferenceFromUrl(
    "gs://<your-cloud-storage-bucket>/images/space.jpg");

คุณยังสามารถใช้เมธอด Parent และ Root เพื่อเลื่อนดูในลำดับชั้นไฟล์ของเรา Parent นำทางขึ้นหนึ่งระดับในขณะที่ Root นำทางไปยังด้านบนสุด

// Parent allows us to move to the parent of a reference
// images_ref now points to 'images'
Firebase.Storage.StorageReference images_ref = space_ref.Parent;

// Root allows us to move all the way back to the top of our bucket
// root_ref now points to the root
Firebase.Storage.StorageReference root_ref = space_ref.Root;

Child , Parent และ Root สามารถถูกโยงเข้าด้วยกันได้หลายครั้งเนื่องจากแต่ละครั้งจะส่งกลับข้อมูลอ้างอิง ข้อยกเว้นคือ Parent of Root ซึ่งเป็น StorageReference ที่ไม่ถูกต้อง

// References can be chained together multiple times
// earth_ref points to "images/earth.jpg"
Firebase.Storage.StorageReference earth_ref =
  space_ref.Parent.Child("earth.jpg");

// null_ref is null since the parent of root is an invalid StorageReference
Firebase.Storage.StorageReference null_ref = space_ref.Root.Parent;

วิธีการอ้างอิง

คุณสามารถตรวจสอบการอ้างอิงในการทำความเข้าใจไฟล์ที่พวกเขาชี้ไปโดยใช้ Path , Name และ Bucket คุณสมบัติ คุณสมบัติเหล่านี้ได้รับเส้นทางชื่อและที่เก็บข้อมูลแบบเต็มของไฟล์

// Reference's path is: "images/space.jpg"
// This is analogous to a file path on disk
space_ref.Path;

// Reference's name is the last segment of the full path: "space.jpg"
// This is analogous to the file name
space_ref.Name;

// Reference's bucket is the name of the storage bucket where files are stored
space_ref.Bucket;

ข้อ จำกัด ในการอ้างอิง

เส้นทางและชื่ออ้างอิงสามารถมีลำดับของอักขระ Unicode ที่ถูกต้อง แต่มีข้อ จำกัด บางประการ ได้แก่ :

  1. ความยาวรวมของ reference.Path เส้นทางต้องอยู่ระหว่าง 1 ถึง 1024 ไบต์เมื่อเข้ารหัส UTF-8
  2. ไม่มีอักขระ Carriage Return หรือ Line Feed
  3. หลีกเลี่ยงการใช้ # , [ , ] , * หรือ ? เนื่องจากเครื่องมือเหล่านี้ใช้ไม่ได้กับเครื่องมืออื่น ๆ เช่น Firebase Realtime Database หรือ gsutil

ตัวอย่างเต็ม

Firebase.Storage.FirebaseStorage storage = Firebase.Storage.FirebaseStorage.DefaultInstance;

// Points to the root reference
Firebase.Storage.StorageReference storage_ref =
  storage.GetReferenceFromUrl("gs://<your-bucket-name>");

// Points to "images"
Firebase.Storage.StorageReference images_ref = storage_ref.Child("images");

// Points to "images/space.jpg"
// Note that you can use variables to create child values
string filename = "space.jpg";
Firebase.Storage.StorageReference space_ref = images_ref.Child(filename);

// File path is "images/space.jpg"
string path = space_ref.Path;

// File name is "space.jpg"
string name = space_ref.Name;

// Points to "images"
Firebase.Storage.StorageReference images_ref = space_ref.Parent;

ขั้นตอนถัดไป

ต่อไปมาเรียนรู้วิธี อัปโหลดไฟล์ ไปยัง Cloud Storage