Po wytrenowaniu własnego modelu za pomocą AutoML Vision Edge możesz używać go w aplikacji do etykietowania obrazów.
Zanim zaczniesz
- Jeśli nie korzystasz jeszcze z Firebase, dodaj tę usługę do projektu aplikacji na Androida.
- Dodaj zależności dla bibliotek ML Kit na Androida do pliku Gradle modułu (na poziomie aplikacji) (zwykle
app/build.gradle
):apply plugin: 'com.android.application' apply plugin: 'com.google.gms.google-services' dependencies { // ... implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision:24.0.3' implementation 'com.google.firebase:firebase-ml-vision-automl:18.0.5' }
1. Wczytywanie modelu
ML Kit uruchamia na urządzeniu modele wygenerowane przez AutoML. Możesz jednak skonfigurować ML Kit tak, aby wczytywał model zdalnie z Firebase, z pamięci lokalnej lub z obu tych źródeł.
Dzięki hostowaniu modelu w Firebase możesz go aktualizować bez publikowania nowej wersji aplikacji. Możesz też używać Remote Config i A/B Testing, aby dynamicznie udostępniać różne modele różnym grupom użytkowników.
Jeśli zdecydujesz się udostępnić model tylko przez hostowanie go w Firebase, a nie dołączyć go do aplikacji, możesz zmniejszyć początkowy rozmiar pobierania aplikacji. Pamiętaj jednak, że jeśli model nie jest dołączony do aplikacji, żadne funkcje z nim związane nie będą dostępne, dopóki aplikacja nie pobierze go po raz pierwszy.
Dzięki dołączeniu modelu do aplikacji możesz mieć pewność, że funkcje ML aplikacji będą nadal działać, gdy model hostowany w Firebase będzie niedostępny.
Konfigurowanie źródła modelu hostowanego w Firebase
Aby użyć modelu hostowanego zdalnie, utwórz obiekt FirebaseAutoMLRemoteModel
, podając nazwę, którą przypisano do modelu podczas publikowania:
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
FirebaseAutoMLRemoteModel remoteModel =
new FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build();
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console.
val remoteModel = FirebaseAutoMLRemoteModel.Builder("your_remote_model").build()
Następnie rozpocznij pobieranie modelu, określając warunki, w jakich chcesz zezwolić na pobieranie. Jeśli modelu nie ma na urządzeniu lub dostępna jest nowsza wersja modelu, zadanie asynchronicznie pobierze model z Firebase:
Java
FirebaseModelDownloadConditions conditions = new FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build();
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener(new OnCompleteListener<Void>() {
@Override
public void onComplete(@NonNull Task<Void> task) {
// Success.
}
});
Kotlin
val conditions = FirebaseModelDownloadConditions.Builder()
.requireWifi()
.build()
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Success.
}
Wiele aplikacji rozpoczyna pobieranie w kodzie inicjującym, ale możesz to zrobić w dowolnym momencie przed użyciem modelu.
Konfigurowanie źródła modelu lokalnego
Aby połączyć model z aplikacją:
- Wyodrębnij model i jego metadane z pobranego archiwum ZIP z Firebase konsoli. Zalecamy używanie pobranych plików bez modyfikacji (w tym bez zmiany nazw plików).
-
Dołącz model i pliki metadanych do pakietu aplikacji:
- Jeśli w projekcie nie masz folderu z komponentami, utwórz go, klikając prawym przyciskiem myszy folder
app/
, a następnie wybierając Nowy > Folder > Folder z komponentami. - Utwórz podfolder w folderze zasobów, w którym będą przechowywane pliki modelu.
- Skopiuj pliki
model.tflite
,dict.txt
imanifest.json
do podfolderu (wszystkie 3 pliki muszą znajdować się w tym samym folderze).
- Jeśli w projekcie nie masz folderu z komponentami, utwórz go, klikając prawym przyciskiem myszy folder
- Aby mieć pewność, że Gradle nie skompresuje pliku modelu podczas kompilowania aplikacji, dodaj do pliku
build.gradle
ten ciąg: Plik modelu zostanie dołączony do pakietu aplikacji i będzie dostępny dla ML Kit jako nieprzetworzony zasób.android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" } }
- Utwórz obiekt
FirebaseAutoMLLocalModel
, podając ścieżkę do pliku manifestu modelu:Java
FirebaseAutoMLLocalModel localModel = new FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build();
Kotlin
val localModel = FirebaseAutoMLLocalModel.Builder() .setAssetFilePath("manifest.json") .build()
Tworzenie narzędzia do oznaczania obrazów na podstawie modelu
Po skonfigurowaniu źródeł modelu utwórz z jednego z nich FirebaseVisionImageLabeler
obiekt.
Jeśli masz tylko model dołączony lokalnie, utwórz narzędzie do etykietowania z obiektu FirebaseAutoMLLocalModel
i skonfiguruj wymagany poziom ufności (patrz Ocena modelu):
Java
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options =
new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build();
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// ...
}
Kotlin
val options = FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
.setConfidenceThreshold(0) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate value.
.build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
Jeśli masz model hostowany zdalnie, przed jego uruchomieniem musisz sprawdzić, czy został pobrany. Stan zadania pobierania modelu możesz sprawdzić za pomocą metody isModelDownloaded()
menedżera modeli.
Chociaż musisz to potwierdzić tylko przed uruchomieniem narzędzia do etykietowania, jeśli masz zarówno model hostowany zdalnie, jak i model dołączony lokalnie, warto przeprowadzić to sprawdzenie podczas tworzenia instancji narzędzia do etykietowania obrazów: utwórz narzędzie do etykietowania na podstawie modelu zdalnego, jeśli został on pobrany, a w przeciwnym razie na podstawie modelu lokalnego.
Java
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Boolean>() {
@Override
public void onSuccess(Boolean isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder optionsBuilder;
if (isDownloaded) {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel);
} else {
optionsBuilder = new FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel);
}
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions options = optionsBuilder
.setConfidenceThreshold(0.0f) // Evaluate your model in the Firebase console
// to determine an appropriate threshold.
.build();
FirebaseVisionImageLabeler labeler;
try {
labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options);
} catch (FirebaseMLException e) {
// Error.
}
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel)
.addOnSuccessListener { isDownloaded ->
val optionsBuilder =
if (isDownloaded) {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(remoteModel)
} else {
FirebaseVisionOnDeviceAutoMLImageLabelerOptions.Builder(localModel)
}
// Evaluate your model in the Firebase console to determine an appropriate threshold.
val options = optionsBuilder.setConfidenceThreshold(0.0f).build()
val labeler = FirebaseVision.getInstance().getOnDeviceAutoMLImageLabeler(options)
}
Jeśli masz tylko model hostowany zdalnie, wyłącz funkcje związane z modelem, np. wyszarz lub ukryj część interfejsu, dopóki nie potwierdzisz, że model został pobrany. Możesz to zrobić, dołączając odbiornik do metody download()
menedżera modeli:
Java
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Void>() {
@Override
public void onSuccess(Void v) {
// Download complete. Depending on your app, you could enable
// the ML feature, or switch from the local model to the remote
// model, etc.
}
});
Kotlin
FirebaseModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions)
.addOnCompleteListener {
// Download complete. Depending on your app, you could enable the ML
// feature, or switch from the local model to the remote model, etc.
}
2. Przygotowywanie obrazu wejściowego
Następnie dla każdego obrazu, który chcesz oznaczyć, utwórz FirebaseVisionImage
obiekt
za pomocą jednej z opcji opisanych w tej sekcji i przekaż go do instancji
FirebaseVisionImageLabeler
(opisanej w następnej sekcji).
Obiekt FirebaseVisionImage
możesz utworzyć z obiektu media.Image
, pliku na urządzeniu, tablicy bajtów lub obiektu Bitmap
:
-
Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z obiektumedia.Image
, np. podczas przechwytywania obrazu z aparatu urządzenia, przekaż obiektmedia.Image
i obrót obrazu doFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
.Jeśli używasz biblioteki CameraX, klasy
OnImageCapturedListener
iImageAnalysis.Analyzer
obliczają wartość rotacji, więc wystarczy przekonwertować rotację na jedną ze stałychROTATION_
ML Kit przed wywołaniemFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { private int degreesToFirebaseRotation(int degrees) { switch (degrees) { case 0: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; case 90: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; case 180: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; case 270: return FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; default: throw new IllegalArgumentException( "Rotation must be 0, 90, 180, or 270."); } } @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy, int degrees) { if (imageProxy == null || imageProxy.getImage() == null) { return; } Image mediaImage = imageProxy.getImage(); int rotation = degreesToFirebaseRotation(degrees); FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } }
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { private fun degreesToFirebaseRotation(degrees: Int): Int = when(degrees) { 0 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> throw Exception("Rotation must be 0, 90, 180, or 270.") } override fun analyze(imageProxy: ImageProxy?, degrees: Int) { val mediaImage = imageProxy?.image val imageRotation = degreesToFirebaseRotation(degrees) if (mediaImage != null) { val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, imageRotation) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jeśli nie używasz biblioteki aparatu, która podaje rotację obrazu, możesz obliczyć ją na podstawie rotacji urządzenia i orientacji czujnika aparatu w urządzeniu:
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, Context context) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. CameraManager cameraManager = (CameraManager) context.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360; // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. int result; switch (rotationCompensation) { case 0: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; break; case 90: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90; break; case 180: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180; break; case 270: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270; break; default: result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0; Log.e(TAG, "Bad rotation value: " + rotationCompensation); } return result; }
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 270) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 180) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, context: Context): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // On most devices, the sensor orientation is 90 degrees, but for some // devices it is 270 degrees. For devices with a sensor orientation of // 270, rotate the image an additional 180 ((270 + 270) % 360) degrees. val cameraManager = context.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! rotationCompensation = (rotationCompensation + sensorOrientation + 270) % 360 // Return the corresponding FirebaseVisionImageMetadata rotation value. val result: Int when (rotationCompensation) { 0 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 90 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_90 180 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_180 270 -> result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_270 else -> { result = FirebaseVisionImageMetadata.ROTATION_0 Log.e(TAG, "Bad rotation value: $rotationCompensation") } } return result }
Następnie przekaż obiekt
media.Image
i wartość obrotu doFirebaseVisionImage.fromMediaImage()
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
- Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z identyfikatora URI pliku, przekaż kontekst aplikacji i identyfikator URI pliku do funkcjiFirebaseVisionImage.fromFilePath()
. Jest to przydatne, gdy używasz intencjiACTION_GET_CONTENT
, aby poprosić użytkownika o wybranie obrazu z aplikacji galerii.Java
FirebaseVisionImage image; try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Kotlin
val image: FirebaseVisionImage try { image = FirebaseVisionImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
- Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z obiektuByteBuffer
lub tablicy bajtów, najpierw oblicz obrót obrazu zgodnie z opisem powyżej dla danych wejściowychmedia.Image
.Następnie utwórz
FirebaseVisionImageMetadata
obiekt, który zawiera wysokość, szerokość, format kodowania kolorów i rotację obrazu:Java
FirebaseVisionImageMetadata metadata = new FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build();
Kotlin
val metadata = FirebaseVisionImageMetadata.Builder() .setWidth(480) // 480x360 is typically sufficient for .setHeight(360) // image recognition .setFormat(FirebaseVisionImageMetadata.IMAGE_FORMAT_NV21) .setRotation(rotation) .build()
Użyj bufora lub tablicy oraz obiektu metadanych, aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata); // Or: FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromByteBuffer(buffer, metadata) // Or: val image = FirebaseVisionImage.fromByteArray(byteArray, metadata)
- Aby utworzyć obiekt
FirebaseVisionImage
z obiektuBitmap
:Java
FirebaseVisionImage image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap);
Kotlin
val image = FirebaseVisionImage.fromBitmap(bitmap)
Bitmap
musi być w pozycji pionowej i nie wymagać dodatkowego obracania.
3. Uruchamianie narzędzia do etykietowania obrazów
Aby oznaczyć obiekty na obrazie, przekaż obiekt FirebaseVisionImage
do metody processImage()
w FirebaseVisionImageLabeler
.
Java
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<List<FirebaseVisionImageLabel>>() {
@Override
public void onSuccess(List<FirebaseVisionImageLabel> labels) {
// Task completed successfully
// ...
}
})
.addOnFailureListener(new OnFailureListener() {
@Override
public void onFailure(@NonNull Exception e) {
// Task failed with an exception
// ...
}
});
Kotlin
labeler.processImage(image)
.addOnSuccessListener { labels ->
// Task completed successfully
// ...
}
.addOnFailureListener { e ->
// Task failed with an exception
// ...
}
Jeśli etykietowanie obrazu się powiedzie, do detektora sukcesu zostanie przekazana tablica obiektów FirebaseVisionImageLabel
. Z każdego obiektu możesz uzyskać informacje o funkcji rozpoznanej na obrazie.
Przykład:
Java
for (FirebaseVisionImageLabel label: labels) {
String text = label.getText();
float confidence = label.getConfidence();
}
Kotlin
for (label in labels) {
val text = label.text
val confidence = label.confidence
}
Wskazówki dotyczące poprawy skuteczności w czasie rzeczywistym
- Ograniczanie liczby połączeń z wykrywaczem. Jeśli podczas działania detektora stanie się dostępna nowa klatka wideo, odrzuć ją.
- Jeśli używasz danych wyjściowych detektora do nakładania grafiki na obraz wejściowy, najpierw uzyskaj wynik z ML Kit, a następnie w jednym kroku wyrenderuj obraz i nałóż na niego grafikę. Dzięki temu renderowanie na powierzchnię wyświetlania odbywa się tylko raz dla każdej ramki wejściowej.
-
Jeśli używasz interfejsu Camera2 API, rób zdjęcia w formacie
ImageFormat.YUV_420_888
.Jeśli używasz starszego interfejsu Camera API, rób zdjęcia w formacie
ImageFormat.NV21
.