Cloud Storage for Unity を使用してエラーを処理する

アプリをビルドする際、思いどおりにいかなかったり、エラーが発生したりすることがあります。

疑わしいときは、返されたエラーをチェックして、エラー メッセージの内容を確認します。

エラー メッセージをチェックし、Firebase Storage セキュリティ ルールで操作を許可した後でもエラーを解決できない場合は、サポートページにアクセスしてお問い合わせください。

エラー メッセージを処理する

エラーが発生する理由として、ファイルが存在しない、目的のファイルのアクセス権がユーザーにない、ユーザーがファイルのアップロードをキャンセルしたなど、たくさんの理由が考えられます。

問題を適切に診断してエラーを処理するには、クライアントで発生するすべての Firebase.Storage.StorageException エラーとその発生理由について説明した以下の全一覧をご覧ください。

名前 理由
ErrorNone エラーが発生しませんでした。
ErrorUnknown 不明なエラーが発生しました。
ErrorObjectNotFound 目的の参照にオブジェクトが存在しません。
ErrorBucketNotFound Cloud Storage 用にバケットが設定されていません。
ErrorProjectNotFound Cloud Storage 用にプロジェクトが設定されていません。
ErrorQuotaExceeded Cloud Storage バケットの割り当てを超えました。無料の階層でご利用中の場合は、有料プランにアップグレードしてください。有料プランをお使いの場合は、Firebase サポートまでお問い合わせください。
ErrorNotAuthenticated 承認されていないユーザーです。認証してから、もう一度お試しください。
ErrorNotAuthorized 目的の操作を行う権限がユーザーにありません。ルールが正しいことをご確認ください。
ErrorRetryLimitExceeded 操作(アップロード、ダウンロード、削除など)の最大時間制限を超えました。もう一度アップロードしてみてください。
ErrorInvalidChecksum クライアント上のファイルが、サーバーで受信されたファイルのチェックサムと一致しません。もう一度アップロードしてみてください。
ErrorCanceled ユーザーが操作をキャンセルしました。

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ご不明な点がありましたら、Google のサポートページをご覧ください。