Check out what’s new from Firebase@ Google I/O 2021, and join our alpha program for early access to the new Remote Config personalization feature. Learn more

Zacznij korzystać z Cloud Storage dla Unity

Cloud Storage dla Firebase umożliwia przesyłanie i udostępnianie treści generowanych przez użytkowników, takich jak obrazy i filmy, co pozwala na tworzenie treści multimedialnych w aplikacjach. Twoje dane są przechowywane w zasobniku Google Cloud Storage — rozwiązaniu obiektowej pamięci masowej o skali eksabajta o wysokiej dostępności i globalnej nadmiarowości. Cloud Storage dla Firebase umożliwia bezpieczne przesyłanie tych plików bezpośrednio z urządzeń mobilnych i przeglądarek internetowych, z łatwością obsługując niestabilne sieci.

Zanim zaczniesz

Aby móc korzystać z Cloud Storage , musisz:

  • Zarejestruj swój projekt Unity i skonfiguruj go do korzystania z Firebase.

    • Jeśli Twój projekt Unity korzysta już z Firebase, oznacza to, że jest już zarejestrowany i skonfigurowany dla Firebase.

    • Jeśli nie masz projektu Unity, możesz pobrać przykładową aplikację .

  • Dodaj pakiet Firebase Unity SDK (w szczególności FirebaseStorage.unitypackage ) do swojego projektu Unity.

Pamiętaj, że dodanie Firebase do projektu Unity obejmuje zadania zarówno w konsoli Firebase, jak i w otwartym projekcie Unity (na przykład pobierasz pliki konfiguracyjne Firebase z konsoli, a następnie przenosisz je do projektu Unity).

Utwórz domyślny zasobnik Cloud Storage

  1. W panelu nawigacyjnym konsoli Firebase wybierz Pamięć masowa , a następnie kliknij Rozpocznij .

  2. Zapoznaj się z komunikatem o zabezpieczaniu danych Cloud Storage za pomocą reguł zabezpieczeń. Podczas projektowania rozważ skonfigurowanie reguł publicznego dostępu .

  3. Wybierz lokalizację domyślnego zasobnika Cloud Storage.

    • To ustawienie lokalizacji to domyślna lokalizacja zasobu Google Cloud Platform (GCP) Twojego projektu . Pamiętaj, że ta lokalizacja będzie używana w usługach GCP w Twoim projekcie, które wymagają ustawienia lokalizacji, w szczególności bazy danych Cloud Firestore i aplikacji App Engine (co jest wymagane, jeśli używasz Cloud Scheduler).

    • Jeśli nie możesz wybrać lokalizacji, oznacza to, że Twój projekt ma już domyślną lokalizację zasobu GCP. Została ustawiona albo podczas tworzenia projektu, albo podczas konfigurowania innej usługi, która wymaga ustawienia lokalizacji.

    Jeśli korzystasz z planu Blaze, możesz utworzyć wiele zasobników , każdy z własną lokalizacją .

  4. Kliknij Gotowe .

Skonfiguruj dostęp publiczny

Cloud Storage dla Firebase udostępnia deklaratywny język reguł, który umożliwia zdefiniowanie struktury danych, sposobu ich indeksowania oraz czasu odczytywania i zapisywania danych. Domyślnie dostęp do odczytu i zapisu w Cloud Storage jest ograniczony, więc tylko uwierzytelnieni użytkownicy mogą odczytywać i zapisywać dane. Aby rozpocząć bez konfigurowania uwierzytelniania , możesz skonfigurować reguły dostępu publicznego .

Dzięki temu Cloud Storage jest dostępny dla każdego, nawet dla osób, które nie korzystają z Twojej aplikacji, więc pamiętaj o ponownym ograniczeniu Cloud Storage podczas konfigurowania uwierzytelniania.

Uzyskaj dostęp do klasy FirebaseStorage

Firebase.Storage.FirebaseStorage to punkt wejścia dla pakietu SDK Cloud Storage Unity.

// Get a reference to the storage service, using the default Firebase App
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.DefaultInstance;

Możesz zacząć korzystać z Cloud Storage!

Najpierw nauczmy się, jak utworzyć odniesienie do Cloud Storage .

Ustawienia zaawansowane

Istnieje kilka przypadków użycia, które wymagają dodatkowej konfiguracji:

Pierwszy przypadek użycia jest idealny, jeśli masz użytkowników na całym świecie i chcesz przechowywać ich dane w ich pobliżu. Możesz na przykład utworzyć zasobniki w Stanach Zjednoczonych, Europie i Azji, aby przechowywać dane użytkowników w tych regionach, aby skrócić czas oczekiwania.

Drugi przypadek użycia jest pomocny, jeśli masz dane o różnych wzorcach dostępu. Na przykład: możesz skonfigurować wieloregionalny lub regionalny zasobnik, który przechowuje zdjęcia lub inną często dostępną zawartość, oraz zasobnik nearline lub coldline, który przechowuje kopie zapasowe użytkowników lub inne rzadko używane treści.

W każdym z tych przypadków użyj wielu zasobników Cloud Storage .

Trzeci przypadek użycia jest przydatny, jeśli tworzysz aplikację, taką jak Dysk Google, która umożliwia użytkownikom zalogowanie się na wiele kont (na przykład konto osobiste i konto służbowe). Do uwierzytelnienia każdego dodatkowego konta możesz użyć niestandardowej instancji aplikacji Firebase .

Użyj wielu zasobników Cloud Storage

Jeśli chcesz użyć zasobnika Cloud Storage innego niż domyślny podany powyżej lub użyć wielu zasobników Cloud Storage w jednej aplikacji, możesz utworzyć instancję FirebaseStorage która odwołuje się do FirebaseStorage niestandardowego:

// Get a non-default Storage bucket
var storage = FirebaseStorage.GetInstance("gs://my-custom-bucket");

Praca z importowanymi zasobnikami

Podczas importowania istniejącego zasobnika Cloud Storage do Firebase musisz przyznać Firebase możliwość dostępu do tych plików za pomocą narzędzia gsutil , które znajduje się w pakiecie Google Cloud SDK :

gsutil -m acl ch -r -u service-<project number>@gcp-sa-firebasestorage.iam.gserviceaccount.com gs://<your-cloud-storage-bucket>

Numer swojego projektu znajdziesz zgodnie z opisem we wprowadzeniu do projektów Firebase .

Nie ma to wpływu na nowo utworzone zasobniki, ponieważ mają one domyślną kontrolę dostępu, która zezwala na Firebase. Jest to środek tymczasowy i będzie wykonywany automatycznie w przyszłości.

Użyj niestandardowej aplikacji Firebase

Jeśli tworzysz bardziej skomplikowaną aplikację przy użyciu niestandardowej FirebaseApp , możesz utworzyć wystąpienie FirebaseStorage zainicjowane za pomocą tej aplikacji:

// Get the default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storage = FirebaseStorage.GetInstance(customApp);

// Get a non-default bucket from a custom FirebaseApp
FirebaseStorage storageCustom = FirebaseStorage.GetInstance(customApp, "gs://my-custom-bucket");

Następne kroki