네임스페이스: 수학

메소드

abs

정적

abs(num)은 number를 반환합니다.

숫자 값의 절댓값입니다.

매개변수

num

숫자

숫자 값입니다.

반환

non-null number: 입력의 절대 숫자 값입니다.

math.abs(-1) == 1
math.abs(1) == 1

ceil

정적

ceil(num)은 rules.Integer를 반환함

숫자 값의 상한입니다.

매개변수

num

숫자

숫자 값입니다.

반환

non-null rules.Integer: 주어진 값의 상한선.

math.ceil(2.0) == 2
math.ceil(2.1) == 3
math.ceil(2.7) == 3

floor

정적

floor(num)은 rules.Integer를 반환

숫자 값의 최소값입니다.

매개변수

num

숫자

숫자 값입니다.

반환

non-null rules.Integer 지정된 값의 최저값입니다.

math.floor(1.9) == 1
math.floor(2.0) == 2
math.floor(2.7) == 2

무한

정적

isInfinite(num)는 rules.boolean을 반환합니다.

값이 ±∞인지 테스트합니다.

매개변수

num

숫자

숫자 값입니다.

반환

non-null rules.Boolean 값이 양수이거나 음수이면 true입니다. 무한대입니다.

math.isInfinite(∞) == true
math.isInfinite(100) == false

isNaN

정적

isNaN(num)은 rules.boolean을 반환함

값이 ±∞인지 테스트합니다.

매개변수

num

숫자

숫자 값입니다.

반환

non-null rules.Boolean 값이 숫자가 아니면 true입니다.

math.isNaN(NaN) == true
math.isNaN(100) == false

정적

pow(base, exponent)는 rules.Float를 반환합니다.

첫 번째 인수의 두 번째 거듭제곱 값을 반환합니다. 인수입니다.

매개변수

base

숫자

숫자 밑 값입니다.

지수

숫자

숫자 지수 값입니다.

반환

non-null rules.Float 지수로 거듭제곱한 첫 번째 인수의 값 두 번째 인수의 값입니다.

math.pow(2, 2) == 4
math.pow(1.5, 2) == 2.25
math.pow(4, 0.5) == 2

round

정적

반올림(num)은 rules.Integer를 반환함

입력 값을 가장 가까운 정수로 반올림합니다.

매개변수

num

숫자

숫자 값입니다.

반환

non-null rules.Integer는 지정된 값에 가장 가까운 정수입니다.

math.round(1.9) == 2
math.round(2.4) == 2
math.round(2.5) == 3

sqrt

정적

sqrt(num)은 rules.Float를 반환합니다.

입력 값의 제곱근입니다.

매개변수

num

숫자

숫자 값입니다.

반환

non-null rules.Float는 입력 값의 제곱근입니다.

math.sqrt(4) == 2.0
math.sqrt(2.25) == 1.5